Habilidades
Mordedura
Molly que hace daño a los enemigos en el área y los deja vulnerables.
- Coste: 300 Créditos
- Duración: 6,5s
- Duración de la Vulnerabilidad: 2s
- Área: 8m de Diámetro
- Daño: 132hp
Nube Venenosa
Viper lanza un emisor de gas. El cual puede activar y desactivar, siempre teniendo en cuenta el combustible venenoso. Si se activa aparecerá un humo esférico. Se puede recoger solo durante la fase de compra. Aplicará Descomposición.
- Coste: 200 Créditos
- Enfriamiento: 5s
- Recuperación Total de Combustible: 30s
- Duración Sola: 12s
- Duración Compartida: 10s
- Área: 9m de Diámetro
- Rango de Recogida: 4m
- Descomposición Inicial: 30hp
- Combustible Mínimo para Activar: 30%
Cortina Tóxica
Viper lanza emisores de gas. Los cuales se pueden activar y desactivar, siempre teniendo en cuenta el combustible venenoso. Cuando se activan aparecerá un muro toxico, muy largo, que bloqueará la visión y aplicará Descomposición.
- Coste: Gratis
- Enfriamiento: 5s
- Recuperación Total de Combustible: 30s
- Duración Sola: 12s
- Duración Compartida: 10s
- Largo: 60m
- Altura: 4m
- Descomposición Inicial: 30hp
- Combustible Mínimo para Activar: 30%
Pozo de la Víbora
Habilidad Definitiva con la cual Viper crea una gran nube toxica, alrededor de ella. Reduce la visión de los enemigos y su vida, dentro de la habilidad. Si Viper no está dentro de la nube, esta desaparecerá pasado un tiempo. Tiene su propio combustible venenoso.
- Coste: 9 Orbes
- Duración fuera de la nube: 8s
- Regeneración Total de Combustible: 25s
- Área: 16m / Se adapta a la zona
- Altura: 4m
- Descomposición Inicial: 30hp
Características Generales
Capacidad Ofensiva BAJA
Capacidad Defensiva ALTA
Sinergia Propia MEDIA
Sinergia con Otros MEDIA
Cantidad de Recursos NORMAL