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HARBOR

Habilidades

Cascada

Ola que impide la visión y ralentiza. Puede ser detenida por Harbor.

  •   Coste: 150 Créditos cada Ola
  •   Cargas: 2
  •   Duración: 7s Cuando se detiene
  •   Duración de la Ralentización: 1s
  •   Distancia: 5s / 36m
  •   Área: 8m Altura / 10m Ancho

Domo

Humo esférico que a su vez actúa como un escudo antibalas. Si se rompe el escudo, desaparecerá el humo.

  •   Coste: 350 Créditos
  •   Duración: 15s
  •   Área: 9m de Diámetro
  •   Vida del Escudo: 500hp

Marea Alta

Muro de agua que bloquea la visión y ralentiza a quien lo atraviese. Harbor lo puede moldear a su antojo.

  •   Coste: Gratis
  •   Enfriamiento: 40s
  •   Duración: 15s
  •   Duración de la Ralentización: 1s
  •   Distancia: 50m
  •   Altura: 4,5m

Cataclismo

Habilidad Definitiva en la que Harbor invoca un área en movimiento, la cual genera géiseres. Si los enemigos se quedan dentro, serán revelados por el géiser y si este impacta en alguno, lo aturdirá.

  •   Coste: 7 Orbes
  •   Duración: 9s
  •   Duración del Aturdimiento: 2s
  •   Área: 40m de Diámetro
  •   Área del Géiser: 8m de Diámetro
  •   Rango de «NO Impacto»: 5m
  •   Número de erupciones: 3 (1 cada 3s)

Características Generales

Capacidad Ofensiva  MEDIA

Capacidad Defensiva  MEDIA

Sinergia Propia  MEDIA

Sinergia con otros Agentes  MEDIA

Distancia para lanzar Humos  MEDIA

Cantidad de Recursos  NORMAL